[3기]0908 IT(레츠기릿)팀 행사 회의

회의 목표 : 게임 스토리 라인 확정,

캐릭터/ UIUX 외주 결정

배경 찾기/스토리 라인 기획/ 대사+퀴즈 등 역할 분배


210908 각자가 찾은 퀴즈가 모두 취합 되어 구체적인 스토리 라인을 구상하는 데에 집중하였습니다. 게임을 만드는데 외주를 맡겨야 하는 디자인과 코딩 작업이 있어서 그 부분에서도 논의를 했습니다. 팀원들이 직접 작업을 해야 하는 배경 찾기, 스토리 라인 구상, 대사 등은 역할을 맡아서 이번 주 토요일(11일)까지 완성하는 것으로 정하였습니다.

스토리 구상이라는 창작 활동을 여럿이 하다 보니 처음에는 어려움을 겪었지만, 모두 적극적으로 의견을 내주어서 1시간 반 안에 마칠 수 있었습니다.


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